February 19th, 2017

Разговаривали с товарищем про курс валюты

03:40 19.02.2017

Он меня расспрашивал, как описанные в книжке теории можно применить, например, для России.
И значит, спрашивает - для нас лучше когда рубль идёт вверх или вниз?

Я: это вопрос с подвохом на самом деле.
Базовая теория выглядит так - когда внутренняя валюта идёт вверх: становится выгоднее производить за рубежом и продавать у нас. Как только валюта идёт вниз - наоборот, выгоднее производить у нас и продавать зарубеж. (производить надо там где дёшево, а продавать там где дорого)

Наша страна - экспортёр. Мы производим нефть и газ. Соответственно, чем ниже рубль, тем дешевле нам производить сырьё и тем дороже (по отношению к рублю) мы его продаём заграницу. Соответственно, в целом для экономики страны выгоднее всего постепенное падение рублья, т.е. инфляция, причём чуть быстрее чем в странах, куда мы продаём сырьё. Собственно, это мы и наблюдаем.

Но есть подвох. Как несложно догадаться - нефтегазовые деньги до граждан доходят, мягко говоря, неохотно. Я бы даже сказал - почти совсем не доходят. А до кого доходят - это ты и сам можешь угадать.
Однако до граждан доходит импорт, потому что кроме красивых девушек, оружия, мобильных игр и нефтегаза - мы ничего толком не производим. Всё остальное - мы закупаем из заграницы.
И когда рубль падает - весь этот импорт относительно рубля становится дороже. Что для рядового гражданина - не есть приятно.

То есть ответ на твой вопрос выглядит так:
Нашей стране, как некому целому, как предприятию - выгодна инфляция.
А вот отдельным нашим гражданам - дефляция. Именно поэтому для нашего российского обывателя - инфляция это так плохо и неприятно.

И при этом ещё есть одна вещь, которую нужно понимать - сам по себе курс рубля не имеет значения. В любой момент можно провести деноминацию, например. Обрезать по нолику на купюрах, или добавить. Курс станет в десять раз больше или меньше. Было 80 рублей за доллар, а станет 8. Нет никакого отличия - 8 или 80. Важно - движение курса. Волна. Потому что, не имеет значения куда курс движется, стоит ему остановиться - и экономика автоматически стабилизируется (ну, точнее стабилизируется то, что не вымерло, пока курс двигался), т.к. не важно каков курс - всё равно есть минимальная оплата труда, ниже которой граждане просто работать не будут, т.к. им надо как-то выживать, питаться и т.п. есть максимальные цены, которые граждане готовы платить за товары. Если цены будут выше - товары просто никто не купит, или почти никто не купит, или купит но конкурентов, которые выставили правильную цену. В целом это означает, что поднявшийся в десять раз курс рубля не сделает всех резко и навсегда в десять раз богаче. Точнее кого-то, кто успеет нажиться на этой волне - сделает. Остальные тоже некоторое время смогут порадоваться дешёвым товарам (скорее всего нет - т.к. продавцы тут же поднимут цены, понимая, что покупатель теперь готов платить больше, чем ранее). Но счастье это пробудет недолго. Любая волна в экономике (кроме самых вот разрушительных типо дефолта) имеет тенденцию рассеиваться с приличной скоростью.

линк на оригинал записи

ещё кино

05:30 19.02.2017

Moneyball
смотрю Соркина
я вообще отношусь к бейсболу чуть лучше чем к хоккею. ну то есть у хоккея я хоть правила понимаю, а бейсбол это для меня какой-то совершенно загадочный ритуал странных неприкольны людей
и я вот в первые в жизни смотрю фильм про бейсбол. и с удовольствием. соркин красавец

Charlie Wilson's War
оу....нэээ... здесь уже какой-то перебор политоты
история сенатора, который выгонял советский союз из афганистана. как задумка прикольно, но исполнение конечно перемуторенное

Sully
снятая Иствудом реконструкция реальной истории про то, как судили пилота, который совершил аварийную посадку на воду с двумя отказавшими двигателями и без единой жертвы
сама аварийная посадка показана сравнительно небольшой сценой, и эта сцена снята совершенно божественно. никакой паники, никаких идиотов. множество профессионалов слаженно выполняющих свою работу. смотреть одно удовольствие. Хэнкс кажется никогда так круто не выглядел
в целом - крутое кино, рекомендую

Bad Santa 2
что первый не зашёл, что второй
штош бывает

Бременские разбойники
Всё в общих чертах не настолько плохо, как вы подумали
но всё равно плохо

Tout en haut du monde
божественной красоты французский мультфильм про путешествие питерской девочки (в екатериниские времена) за дедом в антарктику
мульт совсем не хочется смотреть, потому что скучный, зато им хочется любоваться в оригинале с французским дубляжом, благо по смыслу легко и так понять, о чём говорят
такие мульты надо нарезать на артбуки и продавать
впрочем нарезает их роттен давно и успешно, так что мировая гармония соблюдена
как не редко бывает, европейцы об нашей истории рисуют красивее нас самих

так. и у меня ещё два соркиновских сериала лежит, но это как-нибудь когда буду не так в ноль

линк на оригинал записи

Я помню все удивлялись, почему западные обзоры обычно условно вменяемые

05:53 19.02.2017

а наш игрожур обычно отжигает номад-стайл

это всё очень просто объясняется на самом деле - просто когда американец пишет об игре, причём в минимально приличном издании, он осознаёт, что его творчество потом будет разработчик читать, издатель там. и, ну, не так, чтобы вот ОБИДИТСЯ, но как минимум может спросить в том смысле что мужик - ты это, как вообще? нормас?
и когда ты под текстом ставишь своё имя и фамилию, а не как на родном двачетвиторе - то это уже резко становится некоторой прививкой от бешенства

а наш условный номад отлично понимает, что в целом бумага всё стерпит, и там ну может на рейтинг его кто-то посмотрит ещё, точнее даже не на сам рейтинг, а на копипасту метакритика, а вот на весь остальной текст - вообще вот нет никто никогда. гуляй душа, короче
причём его текст не только разработчик никогда не увидит, но даже и ЦА игры, потому что ЦА номада - она игры с православных торентов запекает бесплатно

то есть условный номад он грубо говоря в таком инфопузыре, никак совершенно предмета обзора не касается, даже если бы захотел, и фактически сам для себя уже варится, то есть это творчество ближе к такому стендапу, в стиле комсомольская правда о трампе, чем к прессе. и если кто-то вменяемый это всё представление видит - ему совсем от номада не тепло ни холодно, то есть ну мало ли как люди развлекаются.

линк на оригинал записи

Halo Wars 2

14:57 19.02.2017

Чот я даже не вспомню, когда ещё я видел такой идиотский замут в стратегии.

Есть корабль землян (один! корабль!). Он проболтался в криосне тридцать лет. Проснувшись, земляне натыкаются на отряд инопланетных наёмников. Это при том, что никакой войны давно не идёт. Землянам наёмники эти не нужны вообще.
Наёмникам земляне - тем более не нужны.
Они вообще случайно друг с другом столкнулись в жопе мира.

Реакция и тех и других?
Будем воевать до последнего солдата!
Ну не кретины ли?

Это всё под пафосные речи, что если сейчас не повоевать силами одного грёбаного корабля конструкции тридцатилетней давности - голактека опасносте!

Реально игра рассказывает про петровича такого, который по привычке сорок лет поезда под откос пускал.

линк на оригинал записи

есть три вещи, за которыми можно наблюдать вечно

15:59 19.02.2017

Это статистика с одной площадки, статистика с другой площадки и статистика с третьей.

Статистика имеет тенденцию совершенно собственной жизнью жить в хаотичном и чудовищном измерении РЕАЛЬНОГО МИРА.
Это у нас в наших понятных и логичных воображаемых мирках всё мило, просто и объяснимо. Нет, реальный мир срать на нас хотел, он нам через статистику показывает огромный толстый хрен. Подавитесь, ублюдки.

Запускаешь ты к примеру акцию или скидку или патч или релиз или мало ли что ещё. В ответ - шквал лайков, поддержки, положительных рецензий. Всё круто чо. Открываешь статистику - хер. За неделю до запуска новости - был скачок покупок и переходов, сейчас - всё как обычно. Реальному миру вообще насрать.
Ок, запускаешь другую акцию, скидку, патч, релиз - в ответ все кричат фу, что вы наделали, как вы можете, сдохните, я найду ваш дом и сожгу его и сам сгорю в очистительном пламени. Отрываешь статистику - а вот хер, гори давай. Небывалый скачок, каждому по феррари, скрудж макдак сосёт, и тому подобное.

Ну вот как так жить, бгг?

линк на оригинал записи

Steam

18:39 19.02.2017

Не все знают, но Steam это на самом деле не один сайт, а четыре:
Steamworks
Steampowered
Steamcommunity
и Steamgames.

Эти сайты действуют в связке и незаметно перекидывают тебя с одного на другой, так что многие даже не замечают, что их несколько.

Однако разработчики замечают.
Потому что у этих четырёх сайтов - ещё четыре админки (каждая со своей системой логинов), каждая из которых работает по своему и позволяет управлять отдельными аспектами стора.
Я совершенно без понятия, зачем на стиме вся эту уличная магия и как в ней разбираться. Я за последние полгода условно вкурил какие-то ключевые фичи, но до сих пор регулярно нахожу что-то новое.

Единственное, что хорошо - валв настроили в этих админках систему автоматических чеклистов, и если, чтобы что-то запустить в одной админке, тебе нужно лезть в три других и там чекбоксы всякие прописывать, то рядом обычно стоит чеклист, где человечески отмечено, какие чекбоксы тебе нужно проставить, какие ты уже проставил, и стоят ссылки.
Я слышал есть платформы, где всё тоже самое, но без чеклистов. Там, говорят, только саппортом, молитвами и омовениями мочой спастись можно.

линк на оригинал записи