August 24th, 2017

Общаюсь ещё с критиками литературного форума

18:42 24.08.2017

И думаю - а почему я раньше на такие форумы не выходил? Да и вообще как-то особенно в литературной интернет-движухе не участвовал. Ну, если не считать блога, который сильно специфический и скорее заточен для собственных пометок, а не для читателей.

Принялся вспоминать:
Постить рассказы в интернетах я начал семнадцать лет назад. Как раз с литературных форумов. Причём помню что там на местных литконкурсах я вот просто все призы брал без перерыва. При том что писал вот очень плохо.

Потом я очень быстро договорился с игровыми журналами и дальше лет десять, наверное, писал уже только на печать. Форумы мне вообще были не нужны и интернет-движуха меня не интересовала.

Потом я устроился игровым сценаристом, а в свободное время делал комиксы. Там тоже обычно у каждого художника была своя аудитория, причём такая хвалебная. Критику, я помню, было очень сложно получить.

Потом я принялся писать на заказ книги, и там тоже, ну у меня было несколько давних постоянных читателей, которые помогали вычитывать тексты на последнем этапе. Но больше мне было не нужно, да и не мог я толком ничего вывешивать.

И вот сейчас, впервые, спустя семнадцать лет, я снова вернулся к коротким рассказикам в свободное время, и задумался о поиске читателя.
Интересно)
--

Ещё очень интересное ощущение - обычно это критик должен думать какбы ему не ранить автора. У меня же наоборот, я сам думаю, как бы не оскорбить критиков)))

линк на оригинал записи

Когда киносценаристы жалуются на сценарные ограничения

22:17 24.08.2017

мне хочется смеяться им в лицо.

Ребята - представьте, что у вас посреди сериала закончился бюджет. И вам выдают непрошедшие цензуру дубли другого сериала. И говорят - нарезать из этих дублей оставшиеся серии вашего сюжета.

Для игрового сценария - это вообще норма.
Я сам так двести раз работал.

А потом, когда всё это добро уже окончательно перемонтировано - появится отдел маркетинга и скажет, что короче статистика показала, что главный героем должен быть говорящий кот. Потому что игроки любят котэ. И его короче надо в сюжет встроить. Ничего не меняя из уже сделанного.

И нужно ещё чтобы эти сцены подходили ко всем действиям игрока (который, напомню, говорящий кот), не важно - он младенцев спасает или сжигает (или и то и другое).

А вы говорите - ограничения. пфф

линк на оригинал записи