October 28th, 2017

Иду по списку графических адвентюр (часть 12)

01:42 28.10.2017

Это надеюсь финальный пост будет.

2014
A Golden Wake - треш
Dreamfall Chapters: The Longest Journey - пересказывал
Game of Thrones - пересказывал

2015
Life Is Strange - пересказывал
The Book of Unwritten Tales 2 - не так чтобы треш, но на мой вкус скучная серия
Technobabylon - играл
D4: Dark Dreams Don't Die - играл. вполне ок игрушка, возможно пересказом пройдусь позже. возможно нет
King's Quest - пересказывал
Fran Bow - проходил
Stasis - играл. вполне неплохой пример изометрических адвентюр. возможно пройдусь пересказом позже
Armikrog - пересказывал
Adventure Time: Finn & Jake Investigations - я не фанат оригинального мультсериала, и сама игра чем-то впечатляющим не выглядит, так что незнаю и както не интересно
The Park - треш
Dropsy - играл, и как-то ну так, средняя инди адвенчура

2016
Downfall - тоже очень так себе инди-хоррор адвентюрка
Deponia Doomsday - пересказывал
Shardlight - играл. возможно дойду до него пересказом
Samorost 3 - проходил. как всегда прекрасная игра Аманиты
Batman - The Telltale Series - одна из слабейших теллтейловских серий. впрочем, всё что они сейчас делают - условное днище
Obduction - треш
Warcraft Adventures: Lord of the Clans - непонятно, почему в википедии эта игра на 2016 году. я задолго её проходил и она достаточно скучная на самом деле игра. все говорили, что близзард её закрыл из-за неправильного жанра. я так не думаю. я думаю близзард её закрыл, потому что она была днищем унылым
The Beard in the Mirror - треш
Tales - треш
Silence - пересказывал
Quern - Undying Thoughts - треш
Maize - треш, с некоторой претензией, но не более

2017
Milkmaid of the Milky Way - ну так. милый треш
Four Last Things - очень инди. графика под гравюры. любопытства не вызывает у меня
Thimbleweed Park - проходил. вполне ок игра
Paradigm - инди треш
Syberia III - пересказывал
Life Is Strange: Before the Storm - эту видимо в результате придётся пересказывать, чисто чтобы добрать серию, раз уж начал. но честно не хочется

И, на этом всё.
Я вообще хотел завершить серию постов неким общим постом по истории адвентюр, но по этой сводке вообще выводов делать нельзя. Список на википедии откровенно странный. В нём отсутствует множество совершенно прекрасных игр, и присутствует огромное количество странного трешака. Короче я не до конца понимаю, по каким принципам он складывался.
И вот даже перечень каких-то основных течений по нему не составишь, потому что кучу мелких поджанров он игнорирует. Особенно что касается японских игр.

В результате, план такой - я пойду по списку сначала, но теперь по более детальному с сайта old-games. При этом буду упоминать только игры, отсутствующие в этом. Короче. Продолжение следует.

линк на оригинал записи

Иду по списку графических адвентюр (часть 13) - второй проход

02:34 28.10.2017

1981
The Vaults of Zurich - одна из ранних схематических адвентюр, которая наверное для восемьдесят первого уже считай треш. здесь короче сферические комбинации предметов в вакууме

1982
Здесь новый список ничего не добавляет.

1983
In Search of the Most Amazing Thing - нечто глубоко стрёмное и абстрактное. обзорщик яростно хвалит. я, ну, посмотрю
Sleuth - это вообще текстовая игра, но некоторая условная графика здесь есть, так что ладно. здесь детективное расследование со схематической картой дома
The Hobbit - играл. одна из ранних игровых адаптаций Хоббита. для своего времени вполне приличная текстовка

1984
Troll's Tale - одна из ранних трешовых сиерровских игр, по непонятной причине пропущенная в списке википедии
Tir Na Nog - ранняя экшн адвентюра типа Dizzy, но с боёвкой. что интересно - вот было ведь время, когда "экшн адвентюра" означало таки адвентюру, а не экшн. это с девяностых только этот жанр начали лепить вообще на всё подряд. типо найти красный ключ и скомбинировать с красной дверью - нихера себе, да у нас адвентюра!
Knight Lore - тоже одна из ранних экшн-адвентюр, но эта изометрическая. я играл в некоторые игры этого поджанра, но в целом они унылые, я даже не вспомню ни одной интересной сюжетно
ICON: Quest for the Ring - совсем трешак на коленке спилены
Castle Adventure - одна из множества адвентюр того времени, где вместо сюжета выдают некую пещеру, где нужно искать сокровища, и далее не парятся. интересна сейчас она тем, что у разработчика её тупо украли и выпустили под другим названием. а всё потому что в восемьдесят четвёртом ещё не существовало видео игрового лицензионного законодательства. оно собственно в этом году только появилось в результате суда Нинтендо против Юниверсал, где кинокомпания пыталась отсудить часть прибыли Донки Конга на основании того, что он спёрт с Кинг Конга
Sherlock - первая условно графическая игра про Шерлока Холмса. я сразу говорю, что в этом списке я так же буду пропускать всех Шерлоков Холмсом, Ненси Дрю, Агату Кристи и CSI. и хоги
Questprobe Featuring The Hulk - вот один из поджанров, тупо пропущенный в списке википедии. кветспроб был целой серией интерактивных комиксов, очень прилично продающихся и выходящих официально по лицензии Марвел.
Mindshadow - вот между прочим вполне приличная графическая адвентюра от Активижна, как раз перед самым вот свалом этого издательства в говно
Fahrenheit 451 - текстовый квест с графикой по мотивам Бредбери. тоже очень ок для своего времени. я не играл и не хочу, т.к. сильно не фанат оригинальной книги
Dragonworld - тестовая фентези с графикой. тоже по какой-то там книге
Amazon - тоже условно унылые текстовые приключения в амазонских лесах

1985
Where in the World Is Carmen Sandiego? - ещё одна вполне даже клёвая серия игр, совершенно пропущенна в википедии
Rendezvous with Rama - ещё одна текстовка по книге
Rambo: First Blood Part II - это вот не графическая игра, а текстовая, но пропустить её рука не поднимается. только представьте - ТЕКСТОВАЯ АДВЕНТЮРА ПО ВТОРОМУ РЕМБО. енджой. жалко по джек чану текстовых игр не выходило
Questprobe Featuring Human Torch and The Thing - ещё квестпроб
Orphée: Voyage aux Enfers - мне крайне интересно было бы этот французский квест пройти, но к сожалению, перевода к нему нет
I, Damiano - Wizard of Partestrada - и ещё одна текстовка по фентези
The Alpine Encounter - трешовая текстовка на шпионскую тему

1986
Shogun - необычный экшен-квест-стратегия по одноимённому роману. я немного играл, и оно для меня слишком хардкорно. но в целом штука интересная
Portal: A Computer Novel - здесь я остановлюсь. Портал восемьдесят шестого года был вершиной творчества раннего активижна, очень специфическая игра и во многом знаковая для своего времени. печально конечно, что она в списке википедии отсутствует.

линк на оригинал записи

D4: Dark Dreams Don't Die

03:16 28.10.2017

Попытался чуть попересказывать.
И как-то я всё-таки слишком стар для этого говна. Это какой-то японский ответ Теллтейлу.

История про мужика, который безвылазно годами живёт в квартире, где убили его жену. Там он тусуется с призраком жены, девочкой-кошкой и невнятным дядей, прущемся от пиццы. И расследует.

Ощущение, что это пытались сделать очередной Сайлент Хилл bdsm edition, но не хватило денег на лицензию.

линк на оригинал записи

Иду по списку графических адвентюр (часть 14) - второй проход

06:21 28.10.2017

Portal, при всей его крутости оказался таки набором отдельных историй, которые в результате связываются в историю человечества, которое постепенно покидает Землю уходя через портал в лучший мир, пока не остаётся никого кроме нас - космонавта, вернувшегося из столетнего космического полёта и копающегося в электронных архивах в попытках понять, куда все делись
Я, как уже писал, не люблю такие истории, которые целиком состоят из бэкстори. Я люблю когда бэкстори перемешивается с историей главного героя. Короче идём далее раскапывать всякие квестовые редкости.
Чувствую, я вас задолбаю этими списками.

1986
Get Dexter! (aka Crafton & Xunk) - очередная изометрическая экшн-адвентюра от будущх основателей Cryo. странно, как я её пропустил. я был уверен, что разбирал все игры этих ребят. в прошлом посте я писал, что все изометрические адвентюры того времени предельно унылы. так вот эта - выглядит вполне интересной. я посмотрю короче
Transylvania и Transylvania II: The Crimson Crown - трешовенькие текстовки про дракулу
SRAM и SRAM 2 - очередные унылые фентези-текстовки
Silicon Dreams - фантастическая трилогия текстовок от широко известной в узких кругах компании Level 9. У меня до работ этой конторы постоянно не доходили руки. ну то есть они в целом хорошие, но это всё бледное подобие Инфокома
Questprobe Featuring Spider-Man - очередной квестпроб
The Pawn - а вот это очень стоящая текстовка от компании Magnetic Scrolls и которая выпускала текстовые квесты с очень приличной графикой (т.к. ориентировалась на макинтоши, которые были дорогущими суперкомпьютерами своего времени). Игра эта совершенно сносила всем крышу, потому что в ней кроме игрока действовал компьютерный противник, который тоже ходил по миру, общался с персонажами и мог затырить квестовые предметы, и короче нужно было его обогнать. вощем к этой игрушке я ещё вернусь, как и в вообще к квестам Magnetic Scrolls.
Jewels Of Darkness - достаточно скучное фентези от Level 9.

1987
Where Time Stood Still - очередная скучная изометрическая экшн-адвентюра
Space Station Oblivion - один из ранних трёхмерных квестов. да - в восемьдесят седьмом. многие считают её предшественником system shock. я в принципе её играл, и она специфическая. но для своего времени была вот очень ок. я бы даже сказал - сносила крышу
S.D.I. - достаточно специфический квест-космосим. почему-то вот эти два жанра все абажали скрещивать, и вот выходило неизменно стрёмно
Pirates of the Barbary Coast - трешовенькая пиратская адвентюра. до Pirates ей во очень далеко
Metropolis - крайне специфический, но по своему клёвый квест. я бы его пересказал (как минимум чтобы просто отщёлкать картинки, но его на ютубе нет, а самому мне влом проходить). с одноимённым фильмом Ланга никакой связи
Legend of the Sword - скучная фентези полу-текстовка
The King of Chicago - странно, что нет этой игры в списке википедии. это крутейший микс из жанров от Cinemaware, первой компании, которая пыталась создавать некий киношный нарратив, выходящий за рамки одной механики. эти ребята серьёзно пытались стать основателями игрового Голливуда в восьмидесятых
Karma - стрёмная французская игрушка
Iznogoud - треш
Infiltrator - тоже очень неплохой микс жанров. вообще в конце восьмидесятых квесты толком пытались нащупать рамки и выделиться в некую нишу. именно в это время выходит больше всего мультижанровых игр, когда ты такой играешь в стратегию или в экшон. а потом херак - и включается кусок квеста. всё это было ново и клёво в то время, примерно как QTE когда-то. и, так же как и QTE достаточно быстро успело всех задолбать
The Great Escape - а вот эту игру я пропустил на плакате, и очень жаль. это полноценный симулятор выживания в концлагере. вот так то
The Fool’s Errand - ещё одна игра, которую я зря пропустил. прекрасный макинтошевский квест-паззл. обязательно нужно будет её пройти. вообще для маков выходило много крайне хороших но совершенно неизвестных игр. Джобс рассматривал платформу как инструмент для создания произведений искусства, и разработчики это воспринимали всерьёз
Eden Blues - ещё одна вариация стелс-квеста с побегом из тюрьмы. но эта более скучная
La Abadía del Crimen - испанская изометрическая экшн-адвентюра по "Имени Розы" Умберто Эко. сама книжка мне показалась скучной. а вот римейк игры я поиграю. выглядит очень ок
Les Trois mousquetaires - текстовка про трёх мушкетёров. на французском. их кстати за год вышло три разных
Top Secret - топ треш
Talisman: Challenging the Sands of Time - треш
Passengers on the Wind II - треш
OO-Topos - треш
Meurtres en série - текстово-графический детективный квест в реальном времени. только на французском
Kobayashi Naru - странная и упоротая полу-текстовая игрушка. и даже не японская. описать её сложно. я посмотрю подробнее
Knight Orc - это считается лучшей текстовкой Level 9. я её не осилю, но говорят очень ок игра
The Guild of Thieves - а вот эту текстовку Magnetic Scrolls я попробую добрать
Gnome Ranger - фентези от Level 9
Crash Garrett - необычный электронный французский комикс. не сложно догадаться на каком языке

Так. И на этом 87 год заканчивается. Я вроде набрал достаточно годного штуча. так что минимум до завтра не буду пытать вас новыми списками

линк на оригинал записи

Янезнаю

17:17 28.10.2017

Вот описалова, которые делают магазины к играм - их вообще кто-то читает?
Кто-то ориентируется при покупке игры на эти описалова?

Ну то есть мне кажется, что это какой-то дремучий атавизм. И есть редкие случаи, когда эти описалова как-то с выдумкой используются. Ну ок, иногда если в основе игры какая-то вот стрёмная и при этом крутая фишка - её ещё как-то можно попытаться в описании указаться.
Но чаще всего оно вообще никому нахер не нужно.

линк на оригинал записи

Magnetic Scrolls

18:03 28.10.2017

Пробежался по играм этой компании. К сожалению, они сюжетно оказались достаточно примитивными. За исключением разве что Fish!, которая игра про золотую рыбку (в аквариуме) спасающую мир. Остальные - достаточно банальные фентези, приключения или детективы без особой претензии на новый шаг в жанре.
Инфокомовского безумия и ада в играх MS никогда не было.

Но зато в них всегда была впечатляющая графика. Как бы безумно не звучало: "самый красивый текстовый квест", но игры MS именно такими и были. Самыми красивыми когда-либо созданными текстовыми квестами.

Плюс компания появилась поздновато. Их первая игра вышла в 1986, когда жанр был на пике, но вот-вот должен был начать закатываться.

Короче ок. Возвращаемся к спискам.

линк на оригинал записи

Иду по списку графических адвентюр (часть 15) - второй проход

19:18 28.10.2017

1988
Where in Europe Is Carmen Sandiego? - продолжение серии Кармен Сан Диего
The Train: Escape to Normandy - об этой я уже писал. совершенно прекрасный симулятор поезда от Accolade. Не знаю, почему он указан квестом
Total Eclipse - это наверное самая популярная из трёхмерных адвентюр восьмидесятых. позволяла ходить по пирамиде и решать паззлы. во многом на её плечах потом вырос Мист
Star Trek: The Rebel Universe, Star Trek: First Contact и Star Trek: The Next Generation - The Transinium Challenge - это скорее космосимы/тактики, чем квесты. достаточно слабенькие
Psycho - трешовая попытка адаптировать Хичхока под игры
Mystery of the Mummy - треш
L.A. Crackdown - слабенький симулятор полицейского. бледное подобие Police Quest

так... а стоп. я пропустил ещё кусок игр. вооозвращаемся назад по времени
1984 - Murder on the Zinderneuf - треш
1985 - Meurtre à Grande Vitesse и Murders in Venice - французский треш
1985 - Amelie Minuit - и ещё один
1986 - Mickey's Space Adventure - сиерра сделала достаточно трешовенький детский квестик по лицензии Дисней
1986 - L'Affaire… - снова французский треш
1987 - Shard of Inovar - треш
1987 - Les Ripoux - французский симулятор полицейского
1987 - Murder on the Atlantic - не так чтобы крутой детектив. но выделялся огромным количеством мусора, который клали в коробку с игрой, и который потом использовался в игре в виде улик
1987 - Mixed-Up Mother Goose - стабенькая сиерровская детская обучалка
1987 - Meurtres en série - и ещё французский треш
1987 - L'affaire Vera Cruz и L'affaire Sydney - и ещё. блин, скокаж вас
1987 - The Fourth Protocol - слабенькая игровая адаптация Форсайта
1987 - Forteresse - и ещё адовый французский трешак. кто-то старательно его собрал в одном месте. хотя и не весь. только одного Коктель Вижна в эти годы до задницы выходило
1987 - Dream Zone - а это между прочим треш от раннего Naughty Dog.

И, наконец, всё. Блин, это кажется впервые такой сплошной поток трешака без единственного просвета. ок. возвращаемся в восемьдесят восьмой

1988
Kristor - снова французский треш
Infiltrator II - невнятное продолжение не так чтобы хорошей игры изначально
Hurlements - ранний Убисофт. На вид вполне ок, но только на французском, как обычно
Venom - треш
Profession Détective - и ещё ранний убисофт чисто на французском
Mortville Manor - ещё кстати один пример детективного квеста, где преступни постоянно разный в разных прохождениях. теперь с графикой
20,000 Leagues Under the Sea - ранний Коктель Вижн. о нём я уже рассказывал
ZorkQuest. Episode 1: Assault on Egreth Castle и ZorkQuest: The Crystal of Doom - трешовенькие попытки умирающего Инфоком вытянуть что-то из Зорка
The Twilight Zone - слабенькая игровая адаптация сериала
The Shadows of Mordor - ну так. условно вменяемая текстовка по Толкиену
Qin - и ещё французский квест. вообще в европе в середине восьмидесятых был просто таки бум персональных компьютеров, и поэтому там просто трубу прорвало с "серьёзными жанрами" типо квестов
Lancelot - снова Level 9
Journey: The Quest Begins - играл. поздний Инфоком
Jinxter - играл. Ранний Magnetic Scrolls
James Clavell's Shogun - ещё поздний Инфоком
Fish - только что о ней писал
Dossier Kha - ранний Микроидс. на вид кстати вполне ок. но конечно только на французском

И, на этом 88 год всё. Блин, с одной стороны приличный уже пост. С другой - вообще ничего вменяемого я толком из него выудить не смог. Ок, идём далее

1989
Weird Dreams - проходил. тоже вот жаль, что нет этой игры в списке википедии. это совершенно адовая шизофреническая адвентюра, которая игрокам сносила крышу начисто. в узких кругах крайне известная игра
Universe 3 - треш
The Third Courier - вполне вменяемый симулятор шпиона
Super Solvers: Midnight Rescue! - очень ок серия детских адвентюр-паззлов. я отдельно её посмотрю ещё
The Quest for the Time-bird - треш
Project Firestart - тоже вот совершенно великолепная экшн-адвентюра, я о ней уже писал. и крайне жалко что отсутствует в списке википедии
Omnicron Conspiracy - очередной космосим-квест. но на вид очень ок. посмотрю
MOT - я даже до конца не понял, это квест или нет. короче посмотрю отдельно
Legend of Djel - пересказывал
Le Fetiche Maya - не так, чтобы квест, скорее аркада с квестовыми элементами. так себе
Interphase - нечто странно-трёхмерное. посмотрю
Ghostbusters II - игровая адаптация фильма. не знаю, почему я её пропустил. вроде как я смотрел все игры Dynamix, потому что они обычно вот очень крутые
Dragons of Flame - пересказывал
Don't Go Alone - треш
Day of the Viper - нечто странное. я посмотрю, но вроде трешак
David Wolf: Secret Agent - ещё одна прекрасная игра, о которой я уже писал, и которая совершенно незаслуженно отсутствует в списке википедии. здесь куча кусочков отдельных жанров спилены в единое интерактивное шпионское кино. игра совершенно не имела аналогов для своего времени и смотрелась феерически
Starlife - нечто испанское про пришельцев и рыцарей
GrailQuest - треш
Explora II - нечто французское. любопытное на вид
Elicsir - испанский треш
...A Personal Nightmare - вполне неплохой хоррор-квест, из которого позже вырастет серия Elvira.
Les Portes du Temps - французский треш
Passengers on the Wind - и ещё
Arthur: The Quest for Excalibur - поздний Инфоком. играл

И на этом 89 год всё. В принципе ок, кое-что интересное выцепить удалось.
Но следующий список будет уже наверное сегодня.

линк на оригинал записи

Stranger Things s2e1-2

22:02 28.10.2017

Собсно, как я и ожидал - не так, чтобы вот хорошо, но обаятельно.
Обаяние этого сериала огромно, его не так чтобы вот любишь, но не симпатизировать ему невозможно.

Ну и ещё он бодрый, что отдельно прекрасно - ни от одного раздражающего персонажа устать не успеваешь, сериал сразу же идёт дальше.
Короче - второй сезон именно ровно такой, как вы и ждали.

линк на оригинал записи