March 15th, 2018

Sumoman

01:04 15.03.2018

И, ещё одна игра, которую я отложил с прошлой подборки - отвалилась.
И тоже из-за банальной идиотии авторов.

У вас блин прекрасная механика, на основе которой можно делать вообще охренительные разваливающиеся на куски уровни, которые игрок может пробегать, отматывая время туда сюда. Ну, всё готово у вас, весь физон есть, все объекты есть, можно сделать феерический платформер, близкого к которому ещё не существовало.

Но нет. Мало того что в начале разработчики почти не используют свою главную фичу, так ещё и где-то с середины они уходят в пазлы на передвижение коробок.
Ну зачем? Зачем вы угробили свою же собственную прекрасную механику? Всем наплевать на передвижение коробок, наплевать на пазлы.

Печаль бида.
Представьте, вы приходите на концерт известного пианиста, он появляется на сцене, раскланивается, потом садится за рояль и начинает биться о клавиши башкой, пока не умирает. Его друзья потом расскажут, что покойный не знал, что он известный пианист и думал что люди пришли увидеть как он убьёт себя об рояль.
Нахрена ты это сделал кретин?

(Олсо, я правильно понимаю, что если человек играет на рояле, то называть его надо не пианистом, а роялистом?)

линк на оригинал записи

Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi

01:49 15.03.2018

Ох, как же я чудовищно вырос из этого говна.
Мне самому противно, но уже на атаке одинокого истребителя на стар дестроер я начал себя ненавидеть, и дальше до конца это ощущение не исчезло.

Русский дубляж Хэмилла - чудовищен.

линк на оригинал записи

пациент приходит к доктору

21:12 15.03.2018

и такой: Доктор, меня мучают жуткие боли.
Доктор: Ок, что именно у вас болит?
Пациент: Ну не знаю... и вообще влом мне с вами разговаривать, разбираться ещё. Либо вылечите меня, либо давайте досвидания.

Это, ну, по мотивам нашего саппорта.

линк на оригинал записи

Ужастик

22:20 15.03.2018

Про человека, который из деталей, случайно попавшихся на глаза, помимо желания создаёт в сознании монстра, как бы по кусочкам. И чем сильнее он пытается остановить этот процесс, тем больше его внимания получает воображаемый монстр, и тем реалистичнее становится, пока наконец не выбирается из воображения и не сжирает хозяина.

линк на оригинал записи