December 8th, 2018

День стима

07:52 08.12.2018

Свежие новости - стим активно схопывается, как черная дыра, в которой мусора больше чем желания с этим мусором возиться. Центростремительная сила превысила центробежную. К чему это я? К тому что поток релизов снизился, эпик геймс скупает pc-эксклюзивы, мои сраные подборки так просто не убить, но видит бог - они пытались.
Короче, такие посты будут становиться меньше, возрадуйтесь.

X4: Foundations

Я вообще не из этих. Десент и хоумворлд я еще могу (а хоупмплэнет я же и делал), а вот икс и еву уже нет. Нужно где-то провести грань, в конце концов, а то потом проснешься, а на соседней подушке лежит ноутбук с включенным No Man Sky. Вы спросите, а почему у меня на витрине тогда фазовый пистолет лежит? А это чтобы я мог громко крикнуть - пошли вон! Мы здесь вас не обслуживаем, гребаные трекки.
Энивейс я запустил игру и меня выкинуло в реально огромный и впечатляющий космопорт, я там полчаса наверное бегал, пытаясь понять, что от меня хотят. Я даже честно прошел там два из миллиона туториалов, один из которых на получение миссий. Но как получить миссию я так и не понял. Далее я сел в корабль, десять минут летел на черепашьей скорости к подпространственным воротам. Они меня бросили вообще в какую-то жопу открытого космоса. Потом я выключил и удалил.
Такой вот юзер экспириенс.

RIDE 3

Мотогонки, это тот жанр, который нравится мне как концепция, как идея. Мне симпатичны мотоциклы, единственный раз в жизни, когда я был на реальных гонках - это были мотогонки (плюс я все время был в боксах среди команды гонщиков). Однако и участвовать в мотогонках в реальности и играть в них - по разным причинам стремно. На мотоцикле нет заносов, там толком не работают столкновения с другими гонщиками, короче все самое веселое, что есть в обычных гонках. Я знаю всего несколько примеров приличного воплощения мотогонок в играх - это Moto Racer и Fuel, а так же игры с открытым миром типо GTA3. Однако надежды не теряю)
Ну и сабж ничего не изменил. Это такой симулятор, надо заранее рассчитывать торможения, чтобы везде вписываться. Короче - не мое. Я люблю аркадные гонки.

Parkitect

Тайкун про парк аттракционов. Я так, чисто на интерфейс понажимал.

Gizmo

Коротенький бесплатный платформер, который проходится за десять минут. Не так чтобы плохой. Прыжки умеренно просраны, убивают все с одного удара, то есть я лично задолбался быстрее чем прошел (недотянул всего пары комнат до конца игры).

❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯

Трешовая вариация Getting Over It. К сожалению, в отличие от оригинала, здесь совершенно невменяемая управляемость. Играть невозможно.

HoPiKo

Так себе. Не знаю, как называется эта механика с мобилок, где надо стрелять своим персонажем с одной поверхности на другую. Лучшая в этом жанре - Dandara. А в сабже концепция воплощена слабо. Управление не очень. Графика стильная, но слишком дергается и мерцает.

Jack B. Nimble

Однокнопочный раннер с мобил, прикидывающийся платформером. Естественно, ведь фанаты платформеров так сильно любят мобильные раннеры. Что дальше, корейская гриндилка, прикидывающаяся диаблой?

Jettomero: Hero of the Universe

Давно хотел сыграть в эту игрушку. Она в хорошем смысле странная. Выглядит так - сначала ты летаешь между планетами. Это какбы мини-игра, то есть там можно пролетать между кольцами, но это ничего тебе не дает. Можно просто зажать одну кнопку и прилететь. Потом ты высаживаешься на планету и там ходишь собираешь энергию и косметику. Герой ходит и управляется странно. На планете есть дома. Их можно разрушать, можно не разрушать. Разницы никакой. Часто жители планеты пытаются в тебя стрелять. Урона это не наносит никакого. На планете бывает монстр. Его надо завалить мини игрой быстро нажимая кнопки на клаве. Потом надо другой мини-игрой расшифровать послание. Потом все повторяется. Летишь, ходишь, дерешься, расшифровываешь. Все это очень на любителя, но мне понравилось. Пройду.

Jolly Battle
Виснет на старте.

Jumps

Не так чтобы удачная попытка в платформер от первого лица. Островки слишком мелкие, персонаж слишком инертный, уже минут через пять игра начинает раздражать, при том что к таким платформерам в целом я норм отношусь.

JUST DASH

И сразу же еще одна вариация паркур платформера от первого лица. Эта уже значительно лучше сделана, но одновременно там на первом уровне какая-то жопа с чекпойнтами, плюс мало сделать вменяемую прыжковую механику, нужно же чтобы она еще не была забагована насмерть. Здесь же пиздец с багами, персонаж то бежит по стене, то отказывается, и пара раз помереть из-за багов чтобы откатиться к мудацкому чекпойнту - это уже достаточно для удаления игры.

Kairo

Концептуальный паззл и местами достаточно криповый, но не хоррор. Слишком замуоренный для меня, я не люблю когда десять комнат и тебе надо помнить что в одних, чтобы проходить другие. Тот же Witness играл на этом поле значительно более умело. С другой стороны, Witness надо еще уметь сделать. Это совсем не пальцем об асфальт.

Survived By
Чото нифига не пускается. А жалко, я люблю такие мини-экшн-ммо.

Грядущие:
Collapse )

линк на оригинал записи