?

Log in

No account? Create an account
Большое путешествие [entries|archive|friends|userinfo]
Emer

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

January 25th, 2019

Resident Evil 2 - 2019 Live-Action Trailer [Jan. 25th, 2019|10:31 am]
Emer
09:44 25.01.2019


линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

The Boys [Jan. 25th, 2019|10:31 am]
Emer
09:48 25.01.2019


линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

Окей, признаюсь [Jan. 25th, 2019|11:31 am]
Emer
11:03 25.01.2019

Я вообще не фанат серии Resident Evil (за исключением ее лора, который мне всегда нравился)
Я очень давно с удовольствием играл в третью часть. И тоже очень давно играл в четвертую. Обе они зашли мне - ок. Средне. Четвертая получше, третья норм.
Больше ни в какие я не играл и не собираюсь. Они все либо слишком никакие (5, 6) либо в них вечная нехватка патронов (1,2,7).

А меня вообще чудовищно парят все игры, в которых тебе не дают достаточно патронов, чтобы забить всех противников, я не люблю от них бегать и прятаться, мне некомфортно. Я какбы понимаю, что именно ощущения авторы и добивались, но игра от этого лучше в моих глазах не становится.

Мне очень нравится, как сыграли с механикой в Dead Space, где сохранили элементы сурвайвал хоррора, но при этом позволили достаточно комфортно расстрелять всех врагов. Очень жаль, что сами RE по этому пути не пошли.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

У меня есть короче пакет с документами [Jan. 25th, 2019|03:33 pm]
Emer
14:42 25.01.2019

Крепкий
Плотный
Водонепроницаемый
Огнеупорный
Вандалонедоступный
Кретинонедосягаемый

Каждый раз, когда у меня на него взгляд падает - чувствую счастье.
Надо его уже убрать подальше чтоли, а то блин как хомяк.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

Хорошая умная книжка [Jan. 25th, 2019|03:33 pm]
Emer
14:55 25.01.2019

Это такая книжка, после которой ты хочешь прочесть еще минимум две хороших умных книжки

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

Кстати [Jan. 25th, 2019|04:34 pm]
Emer
15:34 25.01.2019

Вообще всю работу над "Полчаса" можно разделить на три этапа.

Первый этап, который длился наверное лет десять - когда я вообще боялся браться за текст, потому что видел, что не дорос до него. Собирать материалы я еще мог, я вот вменяемо написать - уже нет. Во многом "Тумбочка" была такой проверкой, где я пытался понять, что я вообще умею. (Спойлер - проверка показала, что нихрена не умею.)
Потом я какбы несколько проапдейтился на Целистике, и только после Кровной Мести понял, что могу приступать.

Второй этап, который длился лет пять - когда я воевал с текстом, пытаясь сделать его не таким, каким он сам хотел быть, а таким, какой хотелось получить мне.
Этот этап закончился полным моим поражением. В ответ на любые попытки его согнуть, текст ломался, разваливался на куски и умирал, превращаясь в нечто совершенно невменяемое, и, что хуже всего, скучное.

Третий этап шел последние полтора года, когда я постепенно сдавался, уже просто помогая тексту самому решать, что он от меня хочет. И собственно за это время почти вся книга и написалась.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

в продолжение [Jan. 25th, 2019|04:34 pm]
Emer
16:28 25.01.2019

- Короче там на вас выбегут зомби, но вы в них не стреляйте, просто пробегите мимо, и они вас почти не заметят.
- Окей яснопонятно. А можно я вообще в вашу игру играть не буду тогда? Просто пробегу мимо, меня ведь почти не заметят, да?
- ЗАМЕТЯТ! А НУ ВЗЯЛ ДЖОЙСТИК НИКЧЕМНЫЙ УБЛЮДОК
- Окей((

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

"Narrative Tragedy Puzzle Game" [Jan. 25th, 2019|05:34 pm]
Emer
17:28 25.01.2019

О, еще одно гениальное описание, которое подходит примерно к каждому инди.

Купите нашу нарративную трагедию. Во время игры на экране будут происходить странные вещи, в которых вы примете непосредственное участие.
Главной вашей суперспособностью будет умение сворачиваться в шар и в таком виде рассекать по канализациям.
А мимо зомбей просто пробегите. Они вас почти не заметят.
А еще у нас случайно генерируемый мир. Возможности безграничны пермадеф даркоулс пубг коллекционно карточный виар стелс тактичный крафтер.
Условно бесплатный в раннем доступе кикстартер денег дай дайденег дай дай.
Добро ужаловать нахер подальше отсюда.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

Итак [Jan. 25th, 2019|05:34 pm]
Emer
17:01 25.01.2019

Сегодня очередная нейронная сеть нагнула всех в старкрафте. (При этом компьютеру ограничили скорость реакции, то есть кликал он медленнее чем игроки.)

Ребят, старкрафт, что там дальше - диабло, сайлент хилл, мгс, это уже становится скучно. Когда вы уже отправите его самообучаться в кадрении телок?
Экшон давайте ужеж блин. Пускайте электронного болвана в народ. Видно же, что готов.

Пик релейтед

линк на оригинал записи

Link3 comments|Leave a comment

Интересно [Jan. 25th, 2019|06:57 pm]
Emer
18:39 25.01.2019

У нас в ходу есть всякие анекдоты и байки про то, как условный русский где-то, используя смекалку, переплевывает условного американца.
Типо байки про космическую ручку, вместо которой русский космонавт использовал карандаш.

Так вот, интересно, а есть ли обратные байки американского сочинения? Истории, где американец, используя свои культурные особенности (я без понятия, какие) переплевывает русского, немца, китайца?

Мне чисто в целях троллинга бгг.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

. [Jan. 25th, 2019|10:21 pm]
Emer
22:07 25.01.2019

- Вам тридцать с лишним и вы не женаты. Скажите, какие суперспособности это вам дало?
- Способность сворачиваться в шар и гонять по канализации. Я могу по форме носа определять, насколько девушка толстая.

Это кстати самый козырный способ брать интервью - выдираешь у человека рандомный факт из биографии, произносишь его в слух, а потом спрашиваешь "Какие суперспособности это вам дало?" и смотришь, как он сочиняет не слишком гнилую шутку про хуй.

Впрочем читкод - в ответ с аншлагом можно рассказать про сворачиваться в шар, после чего эстафета передана, и что-то про хуй должен сочинять уже интервьювер.

линк на оригинал записи

LinkLeave a comment

navigation
[ viewing | January 25th, 2019 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]