May 2nd, 2019

Мой ноут хренов тролль

00:55 02.05.2019

Месяц назад он начал потрескивать кулером.
Я вызвал мастера, мастер все вычистил и смазал. Я проверил под нагрузкой, без нагрузки - работает тихо. Только мастер вышел - ноут опять начал потрескивать.
Окей, я повез в мастерскую блин через весь питер. Привез - ноут работает тихо. Полчаса пытался заставить его трещать в мастерской. Нихера. В мастерской работал тихо. Окей, через весь блин город вернулся домой. Спустился даже блин в метро по пути, на какие чудовищные жертвы пошел. Подключил - опять потрескивает собака.

Помоему у меня ноут суицидник. Он хочет сдохнуть.

линк на оригинал записи

О рекламной монетизации в мобильных играх

13:38 02.05.2019

Это на самом деле прикольная фигня, если подумать. Потому что большая часть рекламы в мобильных играх - это реклама других мобильных игр.

То есть фактически одни разработчики платят другим разработчикам за рекламу. Более того игры с чисто рекламной монетизацией, без инапов - на сто процентов окупаются другими разработчиками, большинство из которых - такие же авторы игр с рекламной монетизацией без инапов (или с инапами, которые никто не покупает) которые полностью и целиком окупаются третьими разработчиками и так до бесконечности.

Это частично замкнутая система типо экономики советского союза, кикстартер наоборот, когда деньги тебе на разработку дают люди, которые в гробу тебя видели. Очевидно аналогом нефти (сотен нефти) здесь служат игры-гиганты типо ммо, ферм и т.п. которые как раз окупаются инапами. Потом какой-то кусок прибыли они вкладывают в рекламу, и на это уже живет все остальная индустрия.
Суперцелл это такой мобильный газпром. Любой игрок, который покупает инап, он фактически этим покупает еще миллион рекламных роликов в подарок другим игрокам.

Впрочем когда ты анонимус покупаешь смузи в своем квартале, возможно даже не стоит представлять, на что потом будут использованы эти Грязные деньги.

линк на оригинал записи