June 12th, 2019

Непопулярное мнение

00:06 12.06.2019

Из всех частей Дивинити была приличная только одна, и называлась она Divinity 2. 2009 года выпуска которая.
Все остальные части - развлечения для людей, которые в детстве приучились к чугунным игрушкам, прибитым гвоздями к полу и с бирками компании биовар.

линк на оригинал записи

King's Bounty. Легенда о рыцаре

09:50 12.06.2019

Кингс баунти в наше время смотрится как откровенно мобильная игра, которая зачем-то выпущена на дисках. Смартфоны совершенно оккупировали этот поджанр. Везде ждешь таймеры и бонусы за премиум валюту.
И отдельно здесь парит мелкий шрифт. Это вот кстати проблема русских и немецких игр. Причем если россия с приходом фритуплея как-то от нее излечилась, то в германии до сих пор я незнаю вообще для каких экранов игры делают. На моем ноуте нихрена вообще не разглядишь.

Collapse )

линк на оригинал записи

Кувшинов тем временем работает над GitS

10:12 12.06.2019

Наши в городе, еба.
А завтра его такой Миядзаки позовет типо псст чувак, нарисуй мне Тоторо, ну пожалуйста. Кросовер с хелсингом и с марио. Их авторы тоже сильно просят. Полонометражкой тока давай захерачим, ну, как положено.

линк на оригинал записи

Может ли так быть

11:20 12.06.2019

Что Советский Союз развалила невыносимая легкость бытия?

Ну то есть восьмидесятые конечно не были раем, но, скажем прямо, самым тяжелым для страны временем они тоже не были, даже близко нет. И Россия в тяжелые моменты склонна не к развалу, а к аккумулированию и объединению ресурсов.

линк на оригинал записи

Heroes of Might and Magic

18:09 12.06.2019

Из всей серии моими любимыми были первая и вторая части. За ними я провел больше всего времени. Ко времени выхода третьей я уже начал уставать от тактических стратегий (так то я даже Panzer General проходил).

Но самое главное, чем мне запомнилась HoMM2 - это режимом хот сит в праздники. Особенно на дне рождения, когда у меня собирались друзья - компьютер у меня был один, что примерно на один компьютер больше, чем у среднего подростка в Москве в то время (начало девяностых). Развлечение выглядело так: в начале дня включалась самая большая карта на максимум игроков и далее пока мы тусовались, общались и прочее, все время кто-то один сидел в комнате с компом и отыгрывал свой ход. Потом он выходил, за ним заходил следующий и так по кругу.
Это было невероятно круто. Компьютер какбы существовал в параллельном измерении, живущем в походовом режиме. В реальности шла тусовка, а в этом измерении кто-то кого-то теснил душил и убивал. Причем ничего не мешало, пока ждешь свой ход, вживую договориться с кем-то об альянсе.

Мне хотелось, чтобы существовали игры, позволяющие добиваться такого же эффекта с современными технологиями, то есть с мобилами. Представим если ты выбираешься куда-то побухать с коллегами или товарищами - можно было бы запустить такую игру параллельно, чтобы то один до другой ненадолго отвлекался на мобильный телефон и делал ход.

Ящитаю, может быть вполне весело.

линк на оригинал записи