Когда вышел Resident Evil 4 - в EA решили, что это возрождение сурвайвал хоррор игр от третьего лица, и решили сделать System Shock 3, используя "замедленную боёвую механику", которая позволила RE4 так удачно балансировать между экшном и хоррором.
Однако со временем эта идея трансформировалась, и так появился Dead Space.