получила Best Storytelling Award

божемой, что только не награждают в наше время)))
Однажды я дождусь, пока умрут все участники событий, и некому будет меня бить, и Расскажу Миру, как этот сторителлинг делался, это будет история полная трагизма и абсурда (трагического абсурда? абсурдного трагизма?) на уровне саги об Боутмердед, причем значительно более интересная чем сам сторителлинг сабжа. Это будет история как сломанными руками собирать выбитые зубы сделать что-то из полного ничего, при этом сделать в двадцати вариантах, из которых примерно тридцать будут потом выброшены и растоптаны.
Впрочем это для геймдева обычная постановка работы, за это его и любим.