Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

О киберспорте

16:03 19.10.2021

Я убежден, что в мире есть примерно одна видеоигра, которую можно называть "киберспортом". Это битсабер.
А все эти ваши доты ебаные нужно поместить с какую-то другую категорию. Там я не знаю - Соревновательных Игр.

А то знаетели мало ли кто в чем соревнуется, кто дальше плюнет или у кого член длиннее, это еще не спорт.

И шахматы тоже неплохо бы лишить звания спорта.
И так называемый "автоспорт" - тоже. Нет никакого автоспорта, как минимум до тех пор пока ты едешь на машине, а не она на тебе. Есть гонки.
И киберспорта никакого нет.

Заниматься спортом - это когда ты становишься физически сильнее.
А все остальное - это все остальное.

С другой стороны, до тех пор пока среди "спортивных дисциплин" числятся шахматы, автогонки, "спортивная стрельба" и любое другое вышивание крестиком достаточно популярное чтобы окупать трансляции - доте ебаной среди них самое место.

линк на оригинал записи

Шахматы

19:35 18.10.2021

Тут разговаривали что между физическими шахматами и онлайн есть гигантская разница. Примерно как между настольными ролевками и компьютерными.

Физические шахматы это когда ты тусуешься с приятными людьми и вы общаетесь под аккомпанимент игры.
Онлайн шахматы - это когда ты невыносимая подлая тварь, садишься на голову другим людям и срешь до тех пор, пока они не задохнутся.

Вот сейчас противник такой - дай ка я сыграю обычный ферзевой гамбит.
И спустя пару ходов он сидит с головой в жопе в позорнейшей вообще ситуации.
При этом он как-то протянул 26 ходов, я бы уже на 8 или 9 ходу сделал бы харакири, потому что такая позорная позиция смывается только кровью.

Что характерно - в тот момент когда он все-таки не вынес унижений, по материалу у него всего на пешку меньше, а по ходам - компьютер советует отдать ферзя, самостоятельно подставив его под удар. То есть сделать харакири - это не что-то эмоциональное, это рекомендация компьютера, который просчитал все варианты.

Давненько я такой гнусной партии конечно не видел.

линк на оригинал записи

Snack World

00:20 18.10.2021



Вы только посмотрите на эту милоту. Я продолжаю раскапывать игры Level-5 и там у них был период, когда они пытались запустить мультимедиа франчайз из игр, манги и мерча. За пределами Японии это все почти не известно. Треть первого дублированного эпизод аниме выпустили сами авторы в виде промо, еще парочка есть в фанатском переводе и остальные в оригинале с с автоматическими японскими титрами, которые так же гуглтранслейтом автоматически перегоняются в русский.

Само аниме похоже на отвод души после драгонквестов. Думаю вот примерно такими Level-5 хотели бы сами видеть драгонквесты. Ну и кукольная трехмерка прекрасная, стилизация под стоп моушен не сильно хуже чем у лего.

линк на оригинал записи

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

11:21 16.10.2021


Я вот много читал о безумных продажах восьмерки, при этом странным образом - девятку выпустили только на NDS, консоли совсем не топовой, прямо скажем. С другой стороны, это были темные годы как для Сквер-Эникс, так и для всего жанра жрпг. Собственно темные годы до сих пор не кончились.

Сюжетка очень стариковская, никакая, лишенная энергии и желания жить, так что в целом не удивительно, что ее скинули на портативку.

Collapse )

линк на оригинал записи

Dragon Quest 1-8

15:58 15.10.2021

Серия драгонквестов была одной из первых, по которым я писал игровые пересказы, в 2009 году. Пересказы эти были даже по сравнению с обычным невысоким качеством моих постов - так себе, ну и плюс сами драгонквесты никогда сюжетами не выделялись (как и вообще большинство игр Enix). В результате этот набор пересказов я исключил из основного листинга и они лежали в глубине дневника.

Но, сейчас я иду по играм компании Level-5, которая занималась DQ с девятой части, и значит спустя одиннадцать карл лет пришло время собрать, так сказать, камни и сделать сводный пост.

В результате совсем в двух словах:
Dragon Quest 1 - базовая история где спасаем принцессу от злодея. Интересна наверное только тем, что после спасению принцессу нужно тащить назад в замок, засунув в инвентарь.

Dragon Quest 2 - сто лет после первой части история повторяется, но здесь уже играем принцем (потомком героев первой части) спасающим соседнее государство от злодея.

Dragon Quest 3 - приквел первой части, опять же повторяющий ту же самую историю (как я и говорил - эта серия не про сюжет). Во всяком случае здесь двойной злодей (после забивания обычного выдают злодея пожирнее), и плюс в середине игры ненадолго можно походить по городу в роли короля.

Dragon Quest 4 - это одна из самых интересных частей серии, во многом потому что авторы попытались подражать финалкам, и кое-где даже их переклюнули. С прошлыми частями игра не связана (и начиная с четверки связь между сериями исчезает) игра разделена на чаптеры, в каждом свой главный герой. Очень интересен чаптер где играешь за двух девочек, которые сами очень слабые бойцы и заточенные под поддержку временных персонажей пати. Еще более интересный чаптер где играешь торговцем, и должен сам нанимать и отправлять на квесты персонажей и потом сбывать им лут (это все в результате трансформируется в отдельный поджанр jrpg).
При этом основе там все как обычно, типовое фентези, злодей которого надо завалить чтобы спасти мир.

Dragon Quest 5 - пересказ пятой уже не настолько стыдный, так что его оставляю ссылкой.

Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon - бессюжетная сайдстори про торговца Талуна\Торнеко из DQ4. Чистый данженкролер + экономика магазина.

Dragon Warrior Monsters - гайден для геймбоя с механикой покемонов, история про ояша, у которого надо спасать от монстров сестру, причем в финале все оказывается сном собаки.

World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope - еще бессюжетные приключения торговца

Dragon Quest 6 - этот тоже ссылкой, хотя игра сильно ни о чем.

Dragon Quest 7 - тоже ссылкой, любимая для меня часть серии и на мой вкус одна из лучших ролевушек для psx

Dragon Warrior Monsters 2 - далее бессюжетные покемоны для геймбоя

Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King - и восьмерку тоже постом.

Dragon Quest Characters: Torneko no Daibouken 3 Advance: Fushigi no Dungeon - бессюжетный триквел про торговца

линк на оригинал записи

Тем временем вышел VIVE Flow

22:59 14.10.2021



Который очень странный девайс. С одной стороны - непонятно что мешает стримить с компьютера на него вообще любой видеопоток. И если такое получится сделать - то блин это виар мечты просто, очень легкие удобные очки, на которых можно запускать игры любой мощности.

Потому что главная вообще проблема современного виара - он тяжелый, даже квест 2 который считается одним из самых легких шлемов - все равно шлем, а нужны - именно очки. И VIVE Flow наконец-то именно очки, причем с шестью степенями свободы (то есть позволяет не только поворачивать башку, но и двигаться), причем сравнительно не дорогой - 500$ это норм для шлема, казалось бы - блин ну подключите стриминг, и вы всех поимеете, в первую очередь фейсбук.

Но нет, никакого стриминга, никакого открытого апи, никакого свободного подключения контроллеров.
С другой стороны, я думаю уже в 2022 все это будет у фейсбука в третьем квесте. Еще чуть-чуть осталось дождаться до светлого будущего.

линк на оригинал записи

Ori and the Will of the Wisps

16:00 14.10.2021

Стопроцентно прошел с огромным удовольствием. Помоему это лучшая метроидвания, что я видел.
В нем есть один недостаток - это сюжетка, которая скучная и пафосная и постоянно с надрывом пытается выжать слезу, вечно грустные снусмумрики оттуда задолбали. Но, справедливости ради, в метроидвании мы не из-за сюжета играем.

Она очень пластичная, пластичная боевка, передвижение, платформинг, все чуть подводится, чтобы было удобнее, аккуратно отскакивает к чекпойнтам и вообще доставляет непрерывное удовольствие каждым нажатием (впрочем ок, под конец и особенно на челленджах ты все-таки начинаешь путаться в кнопках, но какбы на то они и челленджи). В игре прекрасная навигация, это одна из игр, которая очень хорошо понимает и любит комплетистов (то есть меня) и практически не треплет им нервы (очень многие игры треплят). Еще бы она сразу сказала что откроет всю карту за трейдинг квест, было бы вообще волшебно.

Сабж я думаю можно рассматривать сферическим стандартом для жанра. Как надо делать прыжки, как надо делать движение, как надо делать бой, как навигацию.

Все-таки поразительно, какого прогресса авторы добились с первой части.
Олсо там в титрах чуть ли не треть русские.

линк на оригинал записи

Critical Role: The Legend of Vox Machina

11:15 13.10.2021



Мультсериал снят на теме твич канала где местные селебрити играют в днд.
Я короче погуглил и вот это ипическое видео подходит в роли трейлера лучше:


Я хотел бы увидеть такие же шоу но с известными актерами, там скажем Брюсом Вилесом, Камбербетчем и т.п.
Или вот, собственно за что я люблю настолки. Вот за это:

линк на оригинал записи

То чувство

13:49 11.10.2021

Когда я проснулся от чьих-то сообщений в мессенджере и не приходя в сознание что-то там ему пишу, а в соседнем окне выигрываю у кого-то другого партию в шахматы, после чего иду чистить зубы, и только там осознаю кто я и где я.

линк на оригинал записи